5 anijet kozmike më të mëdha ndonjëherë

Autor: John Stephens
Data E Krijimit: 28 Janar 2021
Datën E Azhurnimit: 19 Mund 2024
Anonim
Това е Най-Страшната Планета в Цялата Вселена
Video: Това е Най-Страшната Планета в Цялата Вселена

Përmbajtje

Që nga ditët e hershme të kinemasë, krijuesit e filmave dhe publiku kanë pasur një magjepsje të ndërsjellë me kozmosin. Frymëzuar nga veprat e shekullit të 19-të të Jules Verne dhe H.G Wells, kinemaja erdhi në një periudhë kur rom romanca shkencore ’ishte në ngjitje.

Që në vitin 1902, regjisori francez Georges Méliès po paraqiste vizionin e tij të romancës shkencore - ose shkencore-shkencore siç e njohim tani - në Le Voyage dans la Lune.

Në rastin e Méliès, artizanati në të cilin turistët e patrembur të hapësirës udhëtuan për në hënë nuk ishte asgjë më shumë se një plumb i madhësisë së madhe, por ndërsa kinemaja dhe shkenca përparuan, po kështu përparuan edhe anijet kozmike që do të përcaktonin çdo epokë të shkencës-shkencës.

Lang te Lucas

Në vitin 1929 anijet kozmike kishin marrë një formë më të njohur dhe në Frau im Mond të Fritz Lang ne shohim një anije që qëndron në këmbë, ka një hundë konike dhe ulet në katër përforcues - në fakt, duket jashtëzakonisht afër raketave të përdorura në programet e para të hapësirës me njerëz të misioneve Vostok dhe Mercury.

Nga vitet 50 dhe 60, diskun fluturues kishin hyrë në trillimet popullore, me filma si Planeti i Ndaluar dhe Dita e Tokës Qëndroi Akoma duke popullarizuar udhëtimet në distancë, dhe deri në fund të viteve 60 Stanley Kubrick ripërcaktoi vizionin tonë të udhëtimit në hapësirë përsëri, si 2001: Një Odisea Hapësinore (dhe anija kozmike e saj Aries Ib) mahniti shikuesit e filmave nëpër botë. (Në këtë epokë TV gjithashtu hyri në veprim, përmes shfaqjeve si Star Trek dhe Flash Gordon - të cilat ishin zhvendosur në TV nga serialet e mëparshme të filmit.)


Vitet 70 dhe 80 na sollën si Star Wars, Battlestar Galactica dhe seritë Alien, dhe me to anijen që do të bëhej ikonike si çdo personazh kryesor.

Agimi i CG

Anijet në këto filma dhe shfaqje ishin të gjitha krijime të shkëlqyera, por ishte CG ajo që paralajmëroi një epokë të re të efekteve shkencore-shkencore, dhe në 20 vitet e fundit ne kemi parë disa nga anijet tona të preferuara të ri-imagjinuar, gjithashtu një mori anijesh mahnitëse të reja që po prezantohen në TV dhe kinema.

Meqenëse do të ishte një çështje e parashikueshme e shurdhër nëse nuk do ta bënim këtë, ne kemi zgjedhur të heqim ato anije CG që bazoheshin në modele të hershme miniaturë (të tilla si X-Wing dhe Battlestar Galactica), dhe në këtë artikull ne festojmë majat tona Anije kozmike 5 CG dhe dizajnerët dhe studiot vizionare që i imagjinonin ato të ekzistonin.

05. Starfury


Kjo është për pastruesit e anijes atje. Mund të mos jetë një anije që fillimisht do të të shkonte ndërmend, por kur mendon se kjo pjesë e veprës CG u krijua 20 vjet më parë, dhe për një shfaqje TV, Babylon 5’s Starfury ishte një pjesë vërtet novatore e punës VFX.

Tani jemi mësuar që buxhetet televizive të jenë atje lart me ato të shumë filmave, por kur Babylon 5 ishte në prodhim, ekipi i VFX ende po punonte për Amigas.

Krijuar nga Steve Burg (stilist) dhe Ron Thornton (bashkëthemelues i Foundation Imaging) Starfury sigurisht ka dremitje për disa anije kozmike klasike të së kaluarës, më së shumti Star Wars X-Wing dhe Gunstar nga The Last Starfighter. Këto janë më shumë një haraç i drejtpërdrejtë, megjithëse ekipi i modelit i ka përmendur ato si frymëzim, në vend se ndonjë gjë më e zhdrejtë.

Perlë e fshehur

Përdorimi i LightWave 3D Ron Thornton ishte përgjegjës për të gjithë punën CG në modelet e anijes, dhe për shkak të numrit të madh të zanateve në ekran në disa nga skenat e shfaqjes, modelet shpesh ndryshoheshin për të mbajtur numrin e poligoneve të modelit në minimum (Amigas , mos harroni).


Pavarësisht nga mosha e saj, dhe fakti që mund të mos qëndrojë deri në krijimet e ndërlikuara të CG të shfaqjeve dhe filmave të sotëm TV, The Starfury është një perlë e fshehur në analet e dizajnit të anijes CG dhe është një shtesë e denjë në listën tonë.

04. C-21 (Drago Assault Ship)

Ka një tërbim serioz të provuar në blockbuster 3D Avatar të vitit 2009, dhe pjesa më e madhe vjen me mirësjelljen e një prej anijeve më të këqija të kinemasë - anijes Dragon Assault.

Koloneli Miles Quaritch është komandanti i anijes, dhe ai në thelb fluturon rreth Pandorës duke u dukur i acaruar seriozisht dhe duke qëlluar gjithçka që shikon (a mund ta kujtojë dikush në të vërtetë komplotin; a kishte rëndësi në të vërtetë?).

Anija u krijua nga Weta Digital, dhe kishte disa fuqi marramendëse kompjuterike prapa krijimit të filmit (asnjë Amigas nuk u përdor në krijimin e Avatar). Për të dhënë Avatar Weta krijoi një fermë serveri 10,000 sq ft, duke përdorur 4,000 servera Hewlett-Packard (dhe për njerëzit me të vërtetë mes jush, kjo është 35,000 bërthama procesori, 104 terabajt RAM dhe tre petabytes të NAS).

03. Nëna e rrethit 9

Anija kozmike tjetër në studimin tonë është anija nga debutimi regjisor i Neill Blomkamp, ​​Distrikti 9. Dhe me Blomkamp që fillimisht ndiqte një karrierë në animacion dhe dizajn 3D para se të bëhej drejtor, nuk është befasi të shohësh që Distrikti 9 bën listën tonë.

Fillimisht duke filluar në industri si një artist i VFX në vendlindjen e tij në Afrikën e Jugut, stili i drejtimit të Blomkamp u zhvillua në një kombinim të lo-fi kinemasë, së bashku me prodhimin e lartë të CG. Dhe në Distriktin 9 ky kombinim çoi në disa nga fotografitë më autentike shkencore-shkencore që kemi parë në ekranin e madh.

Përmes një bashkëpunimi me Peter Jackson, Blomkamp ishte në gjendje të realizonte vizionin e tij për një pjesë të madhe të filmimeve VFX të filmit përmes Weta Digital, të cilën Jackson bashkë-themeloi.

Halo në pritje

Dyshja fillimisht kishin planifikuar të punonin në një Halo-ekskluzivitet, por kur kjo duhej të vihej në pritje ata filluan punën në District 9, një projekt që Blomkamp bashkë-shkroi me Terri Tatchell.

Weta Digital krijoi anijen masive të nënave (e cila peshon në një kolosal 2.5 km në diametër), e cila është anija kozmike e shquar në film, dhe e gjithë kjo duke i dhënë dorën e fundit Avatarit të James Cameron.

02. Qetësia

Me vetëm 14 episode dhe një film nën rripin e tij, Firefly i Joss Whedon ka arritur një kult masiv që nga transmetimi i saj në vitin 2002 dhe Whedon përshkruan anijen e paraqitur në shfaqje - të cilën ai gjithashtu e projektoi - si "personazhi i dhjetë" në shfaqje.

Serenity u krijua në partneritet me stilistin e prodhimit Carey Meyer, dhe mbikëqyrësin e efekteve vizive Loni Peristere nga Zoic Studios. Dizajni i anijes duket se frymëzohet në pjesë të barabarta nga karakteristikat e insekteve dhe shpendëve dhe ka një ndjesi të rrahur që përshtatet në mënyrë të përsosur me zhanrin hapësinor perëndimor, të cilit i përket Firefly.

Nga një perspektivë teknike, shumica e skenave të anijes u interpretuan në LightWave 3D, dhe aplikacionet e tjera të përdorura në krijimin e anijes përfshinin Maya dhe rrezet mendore për pasqyrim, Adobe Photoshop dhe Body Paint për strukturë, me kompozimin e përfunduar duke përdorur djegie dhe Adobe After Effects.

01. Prometeu

Alien ka një trashëgimi të fortë në fushën e dizajnit të anijes. Nga Nostromo te SH.B.A. Sulaco te anija e braktisur Inxhinier, Ridley Scott - së bashku me dizajnerë të tillë si Ron Cobb, Arthur Max dhe Chris Foss - ka sjellë disa nga anijet më ikonike të kinemasë në ekranin e madh. Sidoqoftë, për një anije CG, ne nuk duhet të shohim më larg se anija epemone hapësinore Prometeu, e cila u shfaq në këstin e fundit të sagës Alien.

Pasi ishte projektuar nga Arthur Max, anija më pas hyri në prodhimin e CG nën drejtimin e mbikëqyrësit të efekteve vizive të MPC Charley Henley. Prometeu u ndërtua në Maya, me një nga tiparet më sfiduese të anijes që ishin shtytësit e saj.

"Kishte katër shtytës gjigantë që mund të lëviznin në dy krahë", shpjegon Henley. "Në fluturimin hapësinor ata janë kthyer përsëri për të përdorur shtytës jonikësh. Poshtë në planet ata mund të jenë më shumë një stil jet kërcimi Harrier. Duke ardhur në tokë ata mund të lëkunden përpara për t'i dhënë atyre një veprim frenimi. "

  • Shihni të gjithë artikujt në këtë seri këtu.

Fito një udhëtim në Los Anxhelos!

Masters of CG është një konkurs për banorët e BE që ofron shansin një në një jetë për të punuar me një nga personazhet më ikonë të 2000AD: Rogue Trooper.

Ne ju ftojmë të krijoni një ekip (deri në katër pjesëmarrës) dhe të trajtoni sa më shumë nga katër kategoritë tona që dëshironi - Sekuenca e Titullit, Pamjet Kryesore, Posteri i Filmit ose Identitetet. Për detaje të plota se si të futeni dhe të merrni Paketën tuaj të Informacionit të Konkurrencës, drejtojuni tani Uebfaqes së Masterit të CG.

Hyni në konkurs sot!

Postime Interesante
Si të ndryshoni fjalëkalimin e grupit në shtëpi në Windows 10/8/7
Zbuloj

Si të ndryshoni fjalëkalimin e grupit në shtëpi në Windows 10/8/7

"Fjalëkalimi i humbur në grupin e htëpië, duhet ta rivendoni oe ndryhoni atë." Homegroup ëhtë në thelb një grup kompjuterah oe pajijeh që fu...
6 opsionet kryesore për të parë çelësin e produktit të Windows 10
Zbuloj

6 opsionet kryesore për të parë çelësin e produktit të Windows 10

htë një fakt i pamohuehëm që dikuh nuk mund të aktivizojë Window 10 në PC-në e tij pa paur licencën dixhitale oe çelëin 25-hifror të produkt...
Si mund të krijoj një llogari të re të Microsoft
Zbuloj

Si mund të krijoj një llogari të re të Microsoft

"Unë do të he kompjuterin tim. i mund ta heq llogarinë time të mikrooftit oe ta zëvendëoj atë me llogarinë e llogarië ë re të pronarit t...