Përmbajtje
- 01. Krijoni kamerën tuaj fizike
- 02. Vendosni gjatësinë fokale dhe kornizoni imazhin tuaj
- 03. Vendosja e parametrave
- 04. Vendosni numrin F të hapjes
Ka mënyra të shumta për të shtuar thellësinë e fushës në pamjet tuaja vizuale. Skenarë të ndryshëm kërkojnë zgjidhje të ndryshme. Personalisht, unë gjithmonë preferoj të bëj sa më shumë që të mundem në kamera për të minimizuar sasinë e kërkuar pas produksionit.
Çdo aparat fotografik në botën reale dhe cilësimet e tij të lidhura ju japin një thellësi fushe. Kjo është distanca midis objekteve më të afërta dhe më të largëta që japin një imazh të përqendruar. Shumica e kohës drejtorët e artit dëshirojnë të arrijnë një thellësi të cekët të fushës, por nuk duhet ta teproni me këtë. Disa imazhe me kënd të gjerë shumë të këndshëm kanë një thellësi fushe shumë më të gjerë dhe kjo duket shumë mirë. Ende ia vlen të zbatohet një efekt i thellësisë së fushës në këto shkrepje pasi e rrit realizmin, edhe nëse është shumë më i hollë.
Çelësi për të pasur kontroll në thellësinë e fushës suaj në kamera është të dini se si të rregulloni distancën e saj. Në thelb, distanca e asaj që është në fokus përcaktohet nga numri f, gjatësia fokale dhe sa afër objektit në fokus është kamera. Le të marrim së pari numrin f. Sa më i ulët të jetë numri f, aq më i gjerë do të hapet lenta e kamerës për të lejuar dritën. Sa më e gjerë të hapet, aq më e vogël do të jetë distanca për gjërat në fokus. Vini re se do të duhet të tregtoni vlerat e shpejtësisë së shkrehësit dhe ISO për të kontrolluar ekspozimin e përgjithshëm të imazhit tuaj. Dy gjërat e tjera që ndikojnë në distancë janë gjatësia fokale dhe sa afër objektit në fokus është kamera. Në thelb, sa më i zmadhuar të jeni dhe sa më afër objektit të jetë, aq më e vogël do të jetë edhe thellësia e fushës.
Kamera Fizike 3ds Max ka disa cilësime të tjera, të tilla si Focus Distance, të cilat ndihmojnë në vendosjen e efektit, por që nuk janë të disponueshme si mundësi në një aparat fotografik real. Katër hapat e mëposhtëm do t'ju tregojnë se si ta vendosni këtë efekt.
01. Krijoni kamerën tuaj fizike
Ne duhet të krijojmë një vëllim 3D në të cilin do të zhvillohet simulimi ynë. Kjo na mundëson të përmbajmë atë që po ndodh. Ky vëllim mund të jetë me madhësinë e fireplace, ose një enë e cila do të mbajë ujë, për shembull. Për ta bërë këtë kaloni në panelin Krijo dhe zgjidhni skedën Gjeometri. Pastaj zgjidhni Phoenix FD nga drop-down dhe PHX Simulator.
02. Vendosni gjatësinë fokale dhe kornizoni imazhin tuaj
Lëvizni kamerën dhe objektivin e saj në mënyrë që të jetë në pozitë. Pastaj në shtrirjen e Kamerës Fizike, rregulloni gjatësinë fokale derisa të keni një përbërje të këndshme. Mbani në mend se sa më i zmadhuar të jeni, aq më e vogël do të jetë thellësia juaj e fushës. Ju mund të rregulloni FOV veçmas, nëse dëshironi, duke shtypur kutinë e zgjedhjes dhe duke specifikuar një vlerë.
03. Vendosja e parametrave
Përdorni parametrin Focus Distance pasi jep më shumë kontroll krahasuar me përdorimin e distancës së synuar të kamerës: Shkoni në zonën e Focus dhe zgjidhni butonin e personalizuar të radios. Nëse rregulloni distancën e fokusit do të vini re se të tre aeroplanët në fund të kamerës po lëvizin. Njëra e mesme do të jetë në mënyrë perfekte në fokus dhe pastaj dy të tjerët janë aeroplanët e afërt dhe të largët të fokusit. Zgjidhni Shto dhe klikoni në regjistrin tuaj në viewport.
04. Vendosni numrin F të hapjes
Tani mbetet vetëm të rregullojmë numrin f për të diktuar se sa e cekët do të jetë thellësia e fushës suaj. Sa më poshtë të shkoni, aq më e cekët do të jetë. Ju duhet të shihni aeroplanët fokalë në kamerë duke rregulluar ndërsa ndryshoni numrin f. Nëse nuk shqetësoheni për turbullimin e lëvizjes, atëherë thjesht mund të ndryshoni shpejtësinë e diafragmës për të ekuilibruar ekspozimin tuaj. Ose mund të përdorni vlerën ISO në vend të kësaj.
Ky artikull u botua fillimisht në Bota 3D revista numer 211. Blini këtu.