Ndërtoni sistemin e përsosur të dizajnit: 6 konsiderata kryesore

Autor: John Stephens
Data E Krijimit: 1 Janar 2021
Datën E Azhurnimit: 23 Qershor 2024
Anonim
Ndërtoni sistemin e përsosur të dizajnit: 6 konsiderata kryesore - Krijues
Ndërtoni sistemin e përsosur të dizajnit: 6 konsiderata kryesore - Krijues

Përmbajtje

Sistemet e projektimit ndihmojnë lojtarët e industrisë së madhe të standardizojnë procesin e dizajnit dhe ta bëjnë atë më të parashikueshëm. Shumë kompani përpiqen të marrin përsipër iniciativën e ndërtimit të sistemit të tyre të dizajnit. Por mjaft shpesh, përkundër qëllimeve më të mira të gjithsecilit, e gjithë përpjekja që një ekip produkti bën për të bërë një sistem të menduar të dizajnit mund të zbresë drejt.

Gjatë këtij artikulli, ne do të përcaktojmë se çfarë është një sistem i dizajnit, çfarë të merret parasysh para ndërtimit të një sistemi të dizajnit dhe si më së miri të futni një sistem të dizajnit në organizatën tuaj. Për më shumë burime të shkëlqyera, shihni përmbledhjen tonë të mjeteve për krijimin e faqeve në internet.

Çfarë është 'sistemi i dizajnit'?

Emri 'sistemi i dizajnit' mund të krijojë një përshtypje të gabuar të diçkaje që siguron vlerë vetëm për projektuesit. Por në realitet një sistem i dizajnit nuk është diçka që shqetëson vetëm projektuesit; përkundrazi ka të bëjë me mënyrën se si një organizatë e tërë ndërton produktet e saj (nëse kjo përfshin një faqe në internet, do t'ju duhet një krijues i faqeve të internetit më të mirë dhe një pritje të shkëlqyeshme të internetit).


Proceset e suksesshme të dizajnit zakonisht varen nga ekzistimi i një bashkëpunimi të ngushtë ndër-funksional midis të gjitha skuadrave të përfshira në krijimin e produktit. Dhe një sistem i dizajnit ka të bëjë me ndërtimin e një gjuhe të përbashkët që fuqizon ekipet për të bashkëpunuar në mënyrë më efektive. Shtë një grup i plotë i parimeve, rregullave dhe standardeve të dizajnit së bashku me paketën e mjeteve (modelet e dizajnit, stilet vizuale dhe një bibliotekë kodesh me përbërës të UI-së të ripërdorshëm) që kërkohen për të arritur ato parime, rregulla dhe standarde. Një sistem dizenjimi mundëson një ekip produkti të krijojë një produkt më shpejt - pa pasur nevojë të sakrifikojë cilësinë - duke e bërë dizajnin të ripërdorshëm (sigurohuni që të keni një hapësirë ​​të besueshme për ruajtjen e aseteve tuaja).

Qëllimi përfundimtar për të shkuar në telashe të zbatimit të një sistemi të dizajnit është të ndihmojë biznesin të mësojë dhe të rritet. Kjo është arsyeja pse një sistem i dizajnit duhet të bazohet gjithmonë në objektivat e një biznesi. Për të njëjtën arsye, jo të gjitha sistemet e dizajnit janë të ndërtuara njësoj por megjithatë, shumica e sistemeve të dizajnit ndajnë disa elementë të përbashkët:


  • Parimet e dizajnit - vlerat që sigurojnë përpjekjet e projektimit të drejtohen në drejtimin e duhur.
  • Komponentët dhe bibliotekat e modeleve - këto janë blloqet ndërtuese të një sistemi projektimi.
  • Udhëzime për hartimin - rregulla specifike se si të projektohet një pjesë e veçantë e
    një produkt. Këto mund të përfshijnë udhëzime për stilin (tipografi, ngjyra, ndarje, etj) dhe udhëzime për të shkruar UX (zë dhe ton, gjuhë, parimet e shkrimit, etj).
  • Praktikat e dizajnit - ndihmojnë për ta mbajtur sistemin gjallë dhe të vlefshëm për ekipin e produktit.

Konsideratat kryesore para implementimit të një sistemi projektimi

01. Merrni parasysh pjekurinë e produktit dhe kompanisë

Para se të filloni të ndërtoni një sistem projektimi, keni nevojë për një kuptim të qartë se pse ju nevojitet një. Shumë kompani prezantojnë sisteme të dizajnit për të zvogëluar borxhin e tyre teknik dhe për të shpejtuar procesin e zhvillimit të produktit (duke kaluar më pak kohë në aktivitete të lodhshme, monotone). Por jo të gjitha kompanitë përballen me probleme të tilla sepse kompanitë kanë nivele të ndryshme të pjekurisë së dizajnit.


Krijimi i një sistemi të dizajnit nga e para është një aktivitet që kërkon kohë dhe ekipet e vogla, me lëvizje të shpejtë, ka të ngjarë të mos kenë nevojë për një sistem dizajni, sepse do t'i ngadalësonte ato. Një fillestar prej tre deri në pesë persona që ende po përpiqet të gjejë një përshtatje të tregut të produkteve, ndoshta do të kalonte një kohë të konsiderueshme në krijimin e një sistemi. Kur burimet janë duke u shpenzuar për ndërtimin e një sistemi dizajni, ato nuk do të shpenzohen për ndërtimin e produktit. Prandaj, derisa një kompani të jetë në pozicionin e krijimit të një drejtimi të qartë me produktin e saj, investimi i kohës në krijimin e një sistemi projektimi rrezikon të prodhojë shumë mbeturina.

02. Krijoni një deklaratë vizioni

Një sistem i dizajnit ka të bëjë me njerëzit - se si ata punojnë së bashku për të arritur një qëllim të përbashkët. Dhe njerëzit duan të dinë përgjigjet e pyetjeve të mëposhtme:

  • Ku po shkojme?
  • Çfarë duam të arrijmë?
  • Pse duam ta arrijmë atë?

Këto janë pyetje thelbësore të cilave ju duhet t'u përgjigjeni në mënyrë që të ndërtoni një vizion të përbashkët. Një vizion i përbashkët do të jetë themeli për një sistem të dizajnit që do t'u japë skuadrave një mënyrë të drejtuar për të ndërtuar zgjidhje për problemet e tyre të produkteve.

Një deklaratë vizioni përcakton atë që ekipi, produkti ose kompania juaj po përpiqet të arrijë dhe, më e rëndësishmja, pse. Ai i radhit skuadrat rreth një grupi të qartë të qëllimeve të përbashkëta dhe bëhet një Yll i Veriut për të gjithë organizatën - bashkon njerëzit e përfshirë në zhvillimin e produktit dhe i drejton ata në një destinacion të përbashkët.

Nëse po kërkoni një mënyrë të thjeshtë për të krijuar një deklaratë vizioni, konsideroni se si duhet të duket produkti ose organizata juaj në pesë vjet. Duke e bërë këtë, ju do të përcaktoni një kusht të synuar dhe do të jetë shumë më e lehtë të krijoni një strategji që do t'ju ndihmojë të arrini atë.

04. Vendosni parimet udhëzuese të dizajnit

Si e përkufizoni dizajnin e mirë? Si e dini kur diçka është gati për zbatim? Kur bëhet fjalë për vlerësimin e cilësisë së një modeli, dizajnerët shpesh mbështeten në grupin e tyre të standardeve. Por ndjekja e një qasjeje të tillë mund të fusë shumë kaos në procesin e dizajnimit të produktit sepse çdo krijues do të ketë ide subjektive. Kjo është ajo ku parimet e dizajnit mund ta shpëtojnë ditën.

Parimet e ngurta të dizajnit janë themeli i çdo sistemi funksionues. Ata duhet të kapin thelbin e asaj që do të thotë dizajn i mirë për kompaninë dhe të ofrojnë rekomandime praktike për ekipet e produkteve se si ta arrijnë atë (parimet e dizajnit duhet të jenë gjithmonë të zbatueshme). Parimet e dizajnit veprojnë si standarde për ekipin e produktit dhe i ndihmojnë ata të matin punën e tyre.

Këtu janë disa gjëra për të mbajtur mend kur punoni në parimet e dizajnit:

  • Parimet e dizajnit duhet të pasqyrojnë natyrën e produktit. Për shembull, kur bëhet fjalë për dizajnin e ndërfaqes njeri-makinë për automobila, parimi më i rëndësishëm i dizajnit duhet të jetë 'Siguria së pari' (qëllimi është të mbash shoferin dhe pasagjerët të sigurt). Kjo është arsyeja pse çdo vendim i dizajnit duhet të matet për sigurinë.
  • Parimet e dizajnit nuk duhet të tingëllojnë si rregulla. Ata nuk duhet të bllokojnë energjinë krijuese. Krijuesit e produkteve nuk duhet të ndjehen të kufizuar ose të përmbajtur.
  • Parimet e dizajnit duhet të jenë rezultat i një diskutimi të hapur. Në shumë raste, nuk është e vështirë t'i bësh njerëzit të ndjekin udhëzimet por përkundrazi është e vështirë t'i bësh njerëzit të bien dakord mbi udhëzimet. Nëse një organizatë ka shumë ekipe modeli, atëherë përfshirja e tyre në një diskutim është jetike. Duke marrë reagimet e tyre mbi parimet e dizajnit, ju mund t'i përshtatni parimet me nevojat e përdoruesve.

05. Rishikoni stekun e teknologjisë dhe kryeni një inventar të ndërfaqes

Shumë kompani priren të ndërtojnë një sistem dizajni në krye të ndërfaqes aktuale, por kjo qasje nuk është më e mira për shumë arsye. Imagjinoni që kompania juaj ka ndërtuar një produkt për një kohë të gjatë pa një sistem.

Produkti ka të ngjarë të ketë një nivel mospërputhjeje në modelim. Mospërputhja zakonisht shkaktohet nga dyfishimi i elementeve të dizajnit. Identifikimi i dublikimit të elementeve të dizajnit ndihmon një ekip të shmangë skenarin në të cilin anëtarët e ekipit ndërtojnë një element nga e para dhe, pas një kohe, të zbulojnë se një version i tij tashmë ekziston.

Kjo është arsyeja pse nëse planifikoni të prezantoni një sistem të dizajnit, filloni me një auditim - kryeni një inventar të ndërfaqes për të kuptuar se çfarë është duke përdorur.

Eksploroni ndërveprimet ekzistuese, mblidhni të gjithë elementët e ndërfaqes së ndërfaqes që përbëjnë ndërfaqen dhe rishikoni ato. Importantshtë e rëndësishme ta bëni këtë para se të ndërtoni sistemin aktual të dizajnit, sepse procedura do t'ju ndihmojë të kuptoni dy gjëra:

  • Sa borxh modeli ka organizata juaj dhe cilat janë fushat që kërkojnë më shumë vëmendje.
  • Arsyet e mospërputhjes dhe ndryshimet që duhet të futni në procesin e dizajnimit në mënyrë që të shmangni probleme të tilla në të ardhmen. Ndoshta do të duhet të ndryshoni procesin ose ndoshta do të duhet të prezantoni teknologji të re.

06. Themeloni një ekip thelbësor

Kush duhet të përfshihet në ndërtimin e një sistemi projektimi? Dizajni është një sport ekipor dhe krijimi i një sistemi dizajni nuk bën përjashtim. Ekspertiza dhe energjia krijuese e siguruar nga bashkëpunimi ndër-funksional janë të nevojshme për të ndërtuar një sistem të dizajnit. Kjo është arsyeja pse ekipi kryesor i njerëzve që krijon një sistem zakonisht përfshin inxhinierë, dizajnerë, menaxherë produktesh dhe palë të interesuara. Kur filloni të ndërtoni një sistem dizajni, është thelbësore që të keni një madhësi të vogël për ekipin kryesor (gjashtë deri në tetë persona) sepse do t'ju ndihmojë të krijoni vrull dhe të ndërtoni diçka shpejt.

Krijimi i një sistemi projektimi

Konsideroni zbatimin e një sistemi të dizajnit si një projekt. Dhe ashtu si çdo projekt tjetër, edhe ky duhet të ketë një proces solid me hapat e mëposhtëm:

  • Shitet ideja
  • Përfundoni një projekt pilot
  • Projektimi dhe ndërtimi
  • Lëshimi dhe mirëmbajtja

01. Shitet ideja

Shitja e idesë së një sistemi të dizajnit është hapi i parë dhe më i rëndësishëm në prezantimin e një sistemi modelimi. Zakonisht, është e vështirë të shesësh sisteme projektimi për shkak të shkëmbimeve - si menaxhmenti ashtu edhe anëtarët e ekipit të produktit e kuptojnë që burimet e shpenzuara për ndërtimin e një sistemi të dizajnit nuk po shpenzohen për tiparet e transportit. Pra, është e natyrshme të presësh një kthim mbrapa. Për të shitur një sistem dizajni, duhet të bëni dy gjëra:

Merrni blerje nga palët e interesuara

Një sistem i dizajnit nuk do të ngrihet nëse njerëzit që vendosin për financim nuk e miratojnë atë. Muchshtë shumë më e lehtë të marrësh blerjen nga drejtuesit kur tregon se sistemi zgjidh probleme reale të biznesit. Identifikoni pikat kryesore të dhimbjes së biznesit (zonat ku kompania humbet para) dhe tregoni se si sistemi i dizajnit mund ta shpëtojë ditën. Shkruani një strategji me një propozim të qartë dhe vendosni atë te njerëzit kryesorë që marrin vendimet.

Rekomandohet që të krijoni një prezantim (ose një seri prezantimesh) për të bindur palët e interesuara të investojnë në këtë projekt. Ju mund ta përfundoni prezantimin tuaj në formën e një tregimi. Duke treguar histori suksesi, do të keni një shans më të mirë për të angazhuar palët e interesuara.

Merrni mbështetje nga përdoruesit tuaj

Marrja e blerjeve nga palët e interesuara është vetëm gjysma e betejës. Ju duhet të merrni mbështetje nga përdoruesit tuaj të mundshëm. Së pari, duhet të identifikoni audiencën tuaj të synuar. Kush do të përdorë sistemin tuaj të dizajnit dhe si do ta përdorin atë? Këtu janë disa grupe të zakonshme të përdoruesve:

  • Ekipet e produkteve (p.sh. projektuesit, zhvilluesit)
  • Palët e treta (p.sh. shitësit)
  • Biznes (p.sh. marketing, shitje, juridik)

Ju do të duhet të identifikoni pikat e dhimbjes së grupeve të ndryshme të përdoruesve dhe të tregoni vlerën që sistemi do t'u sjellë atyre. Secili grup përdoruesish ka shkas të ndryshëm blerjeje - arsye pse ata do të dëshironin të përdorin një sistem dizenjimi. Për shembull, për zhvilluesit, shkas mund të jetë më shumë qëndrueshmëri në metodat e zbatimit ose kalimi i më pak kohë i kodit të ri-faktorizimit.

02. Zgjidhni dhe plotësoni një projekt pilot

Sapo të krijoni një koncept themelor për sistemin tuaj të dizajnit, është e rëndësishme ta vlerësoni atë. Mënyra më e mirë për të vërtetuar konceptin është ta provoni atë në një projekt pilot.

Zgjidhni një shembull të produktit të vërtetë dhe krijoni një sistem dizenjimi që fuqizon një zgjidhje reale. Projekti që ju zgjidhni duhet të përdoret si një themel për sistemin tuaj të ardhshëm të dizajnit, kështu që ju do të jeni në gjendje të provoni nëse sistemi po punon për organizatën tuaj.

Këtu është një grup kriteresh që mund të përdorni për të përcaktuar efikasitetin e mundshëm të një piloti:

  • Një projekt duhet të ketë potencialin për komponentët dhe modelet e përbashkëta. Ai duhet të përmbajë përbërës dhe modele që mund të ripërdoren brenda produkteve të tjera.
  • Duhet të ketë një realizueshmëri të mirë teknike dhe të mos jetë e vështirë për të futur të gjitha ndryshimet e kërkuara.
  • Projekti duhet të realizohet në një kohë të arsyeshme (idealisht, dy javë) dhe nuk duhet të kërkojë përfshirjen e shumë njerëzve nga departamente të ndryshme (ruajtja e pavarësisë është thelbësore).
  • Një projekt duhet të ketë potencial marketing. Projekti duhet të frymëzojë ekipe të tjera për të futur sisteme të dizajnit në procesin e tyre të dizajnimit.

03. Projektimi dhe ndërtimi

Krijoni përbërës të ripërdorshëm

Një gabim që unë e shoh herë pas here është se ekipet krijojnë përbërës që janë shumë të përqendruar në një rast me një përdorim të vetëm. Si rezultat, sistemi bëhet shumë i papërkulur dhe përdoruesit e tij duhet të krijojnë përbërësit e tyre sa herë që duhet të mbulojnë një skenar të veçantë.

Mundohuni të zhvilloni përbërës që nuk janë të lidhur me një rast përdorimi të vetëm, por munden
të ripërdoren në kontekste të shumëfishta. Për të qenë të ripërdorshëm dhe të shkallëzuar, përbërësit duhet të kenë vetitë e mëposhtme:

  • Modulare: komponentët modularë janë të pavarur - ato nuk kanë ndonjë varësi.
  • Përbërja: është e mundur të kombinohen përbërësit për të krijuar përbërës të rinj.
  • I personalizueshëm: është e mundur të rregulloni dhe zgjeroni përbërësit për t'i bërë ata të punojnë në një larmi kontekstesh.

Sa herë që anëtarët e ekipit dëshirojnë të prezantojnë një komponent të ri, ata duhet të marrin në konsideratë se si do të funksionojë në platformat e ndryshme për të cilat ata po hartojnë. Në rastin ideal, çdo komponent që ata hartojnë duhet të funksionojë në të gjitha platformat.

Tregoni vlerën përmes një mjedisi sandbox

Dihet mirë se mënyra më e mirë për njerëzit për të parë vlerën është ta përjetojnë atë. Kështu që krijoni një mjedis sandbox për anëtarët e ekipit të produktit për të prototipuar produkte duke përdorur sistemin tuaj të dizajnit.

04. Lëshoni dhe mirëmbani

Disa ekipe produktesh besojnë se sapo të ndërtohet një sistem dizajni, puna ka përfunduar. Jo e vërtetë. Një sistem i dizajnit është një produkt dhe është thelbësore që të menaxhohet si një produkt në vend të një projekti - një sistem i dizajnit kërkon mirëmbajtje dhe përmirësime të vazhdueshme kur paraqiten nevojat.

Inkurajoni miratimin e sistemit tuaj të dizajnit

Njësoj si çdo produkt tjetër, një sistem dizenjimi ka nevojë për përdorues aktivë. Ju mund të krijoni sistemin më të mirë të dizajnit në botë por, nëse nuk e promovoni atë në mënyrë aktive në organizatën tuaj, e gjithë përpjekja do të vuajë shumë. Kjo është arsyeja pse, që nga lëshimi i parë i sistemit tuaj, ju duhet të punoni shumë për të nxitur miratimin e tij:

  • Krijoni një komunitet të mbështetësve. Vendosni së bashku një grup ungjilltarësh, të udhëhequr nga ndikues ose dizajnerë autoritarë, të cilët do të ngrenë dhe shesin ide rreth sistemit tuaj të dizajnit. Ungjilltarët duhet të marrin pjesë në aktivitete si punëtori dhe takime që kanë për qëllim ngritjen e vetëdijes se sistemi ekziston dhe edukimin e njerëzve se si ta përdorin atë.
  • Prezantoni azhurnimet. Koha e pritjes për azhurnime luan një rol kryesor në miratimin e sistemit të dizajnit. Praktikoni lëshimet e rregullta në rritje, në vend se zbulimet e mëdha dhe sigurohuni që gjithmonë të dërgoni azhurnime me një ndryshim.

Analizoni se si njerëzit e përdorin sistemin e dizajnit

Sistemet e dizenjimit ngrihen dhe bien bazuar në mënyrën se sa janë të lehta për t’u përdorur. Nëse sapo keni filluar të përfshini një sistem dizajni në procesin e dizajnimit të organizatës suaj, zhvilloni një seri intervistash me përdoruesit për të kuptuar se si njerëzit e përdorin atë. Duke e bërë këtë, ju mund të përcaktoni problemet e zakonshme me të cilat mund të ballafaqohet audienca juaj e synuar.

Për sistemet që do të përfshihen në një proces projektimi për disa kohë, është thelbësore të matni kohën e nevojshme për ta mbajtur sistemin të azhurnuar. Nëse mbajtja e azhurnuar e sistemit të dizajnit bëhet e vështirë, ajo shpejt do të vjetërohet.

Testoni vendimet tuaja të dizajnit

Pavarësisht se sa i mirë jeni në parashikimin e gjërave, mund të jetë e vështirë të parashikohet se si një ndryshim i veçantë do të ndikojë në përvojën e përdoruesit. Kjo është arsyeja pse është e rëndësishme të vlerësoni vendimet tuaja.

Këtu janë tre lloje të testimit që do t'ju ndihmojnë:

  • Testimi i përdorshmërisë
  • Testimi i regresionit vizual, i cili ju ndihmon të kapni ndryshime vizuale të paqëllimta në stilet e përbërësve
  • Testimi manual dhe automatik i aksesit, i cili siguron që përbërësit tuaj të jenë të arritshëm

Prezantoni versionin

Sistemet e dizajnit duhet të kenë versione sepse versionimi e bën shumë më të lehtë për të gjurmuar ndryshimet. Me lëshimet e versionuara, përdoruesit mund të referojnë një version specifik si një varësi. Ata gjithashtu kanë kontroll se kur dhe si trajtohen azhurnimet e versioneve të reja.

Ekzistojnë dy lloje të versionimit:

  • Versionimi i të gjithë sistemit. Këtu, gjithçka në sistem i përket një numri versioni. Si përdorues, merremi me versionim për të gjithë sistemin kur azhurnojmë sistemin tonë celular - kur azhurnojmë iOS, po azhurnojmë të gjithë pjesën e softuerit.
  • Versionimi sipas moduleve. Kjo përfshin të paturit e një numri versioni për çdo përbërës ose stil brenda sistemit të dizajnit. Krahasuar me versionimin e të gjithë sistemit, versionimi sipas modulit jep më shumë fleksibilitet - përdoruesit mund të zgjedhin të azhurnojnë vetëm elementët që u nevojiten.

Krijimi i një sistemi të dizajnit nuk është një aktivitet i vetëm; në të vërtetë është përsëritëse. Njerëzit e përfshirë në krijimin e një sistemi të dizajnit duhet ta mendojnë atë si një organizëm të gjallë që lidh tërë organizatën. Një sistem i suksesshëm i dizajnit bëhet pjesë e ADN-së së një organizate dhe ndihmon në prodhimin e përvojave të qëndrueshme të përdoruesit.

Kjo përmbajtje fillimisht u shfaq në netmag.

Interesant
Monitor monitorues i përparuar HP Envy 27 E27d QHD USB-C
Zbuloj

Monitor monitorues i përparuar HP Envy 27 E27d QHD USB-C

Në e nuk jeni i bindur që keni nevojë për një monitor 4K dhe nuk hqetë oheni humë për aktë inë 100 për qind të ngjyrave, atëherë k...
Programuesit më të mirë të mediave sociale në vitin 2020
Zbuloj

Programuesit më të mirë të mediave sociale në vitin 2020

Programue it më të mirë të mediave ociale mund të zvogëlojnë ngarke ën tuaj javore të punë me një a i të kon iderue hme në e promovoni ...
Udhëzues ekspert për ta bërë JavaScript-in tuaj të përgjegjshëm
Zbuloj

Udhëzues ekspert për ta bërë JavaScript-in tuaj të përgjegjshëm

Kur mendojmë për zhvillimin e përgjegj hëm të krijimit të faqe në internet, gjëja e parë që na vjen ndërmend ë htë e i mund të p&#...