Si të krijoni interpretime ekspertësh

Autor: John Stephens
Data E Krijimit: 22 Janar 2021
Datën E Azhurnimit: 19 Mund 2024
Anonim
连说三遍千万不要丢失手机否则人在家中坐债从天上来,拜登儿子变败灯封杀言论推特收传票如何鉴定胡说八道 Don’t lose your phone, or you will go bankrupt.
Video: 连说三遍千万不要丢失手机否则人在家中坐债从天上来,拜登儿子变败灯封杀言论推特收传票如何鉴定胡说八道 Don’t lose your phone, or you will go bankrupt.

Përmbajtje

Ekipi 3D World hulumton në atë që e bën një pasqyrë të përsosur në numrin 187 ndërsa ekspertët e industrisë ofrojnë këshillat e tyre; Instruksioni hap pas hapi i artistit Oleg Memukhin për të mbuluar përdorimin e një konfigurimi të avancuar të dhënies në V-Ray është një fillim, ndërsa Stefano Bernardi eksploron se si të merrni më shumë nga interpretimi në ZBrush.

Merrni çështjen tani

Edicioni i ri gjithashtu shikon në të ardhmen me interpretimin në kohë reale të GPU-së. Si dhe duke parë paraqitësit më të fundit në kohë reale që dalin në treg në muajt e ardhshëm, ekipi arrin deri në fund me artistin e lojërave video Erasmus Brosdau i cili po krijon një film Warhammer 40K të bërë nga fansat duke përdorur interpretuesin e Crytek në kohë reale Cinebox.

Ka më shumë sesa thjesht dhënia e kësaj çështje. Seksioni i tutorialit i mbushur ofron këshilla të thjeshta për t'u ndjekur për modelimin në LightWave, duke simuluar valët në 3ds Max dhe të mësoni të krijoni një mjedis për një lojë video në 3ds Max dhe Redaktorin Unreal me Codemasters Andrew Finch.


Plus! Zbuloni fituesit dhe nënkampionët e mëdhenj në CG Awards 2014 të këtij viti siç u votua nga lexuesit e 3D World dhe një panel gjykatësish të industrisë. A ka fituar i preferuari juaj?

Karakteristikat e kësaj çështje përfshijnë:

  • Më shpejt se drita - Pro-të e industrisë mblidhen për të diskutuar të ardhmen e pasqyrimit në kohë reale
  • Pixologic prezanton ZBrush 4R7 - Zbulohen mjetet dhe tiparet më të fundit të azhurnimit të ZBrush
  • CG Awards 2014 - Zbulohen fituesit dhe nënkampionët
  • Hammer of the Gods - Si ndihmoi Cinebox të bëhej një film Warhammer i bërë nga fansat
  • Chasing Tornadoes - Prapa skenave Ekspozimi i VFX për Into the Storm
  • Një epokë e re e bërjes së monstrave - Njihuni me profesionistët dixhitalë të përbërjes së MastersFX

Trajnimi i kësaj çështje përfshin

  • V-Ray - Zotëroni një konfigurim të avancuar të pasqyrimit
  • 3ds Max - Krijimi i valëve gjeometrike
  • Maya - Krijoni një skenë komplekse 3D me lehtësi
  • Unreal Editor - Mjedisi i lojës pjesa 1: Pjesë modulare
  • LightWave - Si të modeloni një krijesë të gjallë
  • Cinema 4D R16 - Krijoni metal të krehur
  • ZBrush - Teknikat e paraqitjes për skulptorët e ZBrush
  • iClone 5.5 - Previz film horror
  • ZBrush - Ningyo pjesa 3: Modelimi i heroit



Duke Fituar Popullaritet
Projektuesi prodhon 60 logo në 60 ditë
Lexo Më Shumë

Projektuesi prodhon 60 logo në 60 ditë

Me dizajnerët që kërkojnë vazhdimi ht mënyra të reja për t'u frymëzuar, duket e projektet e vetë-iniciuara janë mënyra për të hkuar...
Teknikat e hijëzimit me laps: 5 këshilla të ekspertëve
Lexo Më Shumë

Teknikat e hijëzimit me laps: 5 këshilla të ekspertëve

Zotërimi i teknikave të hijëzimit të lap it do të arrihet vetëm duke praktikuar rregulli ht. Kjo ep e lap a të ndry hëm krijojnë henja që duk hëm...
Identet e DMAX të artilerisë
Lexo Më Shumë

Identet e DMAX të artilerisë

tudioja me bazë në Brighton Artillery ka hedhur aftë itë e tyre krijue e në tre identë të rinj për Di covery’ DMAX Channel. Në ecilën logoja e tran m...