Përmbajtje
- 01. Test ambientin tuaj
- 02. Efektet atmosferike
- 03. Përdorni cookies
- 04. Bëni të shijshme!
- Këshillë eksperti: Edhe dritat kanë mundësi
Uniteti ka gjithçka që ju nevojitet për të marrë ndriçim të bukur, gjithçka që i nevojitet është pak kohë dhe durim nga ju. Ndriçimi mund të jetë një detyrë që kërkon shumë kohë sepse duhet të planifikoni burimet tuaja të dritës, të piqni kalimin e parë, të shkulni kalimin e parë dhe të piqni përsëri. Ky cikël mund të vazhdojë për sa kohë që nuk jeni të kënaqur. Por mos ki frikë! Nëse ndiqni këto këshilla dhe i jepni lojës një mendim serioz, unë kam besim se do të jeni në rrugën tuaj për të krijuar disa pjekje të bukura.
Së pari, vendosni se çfarë po ndizni. Pjekjet e shkëlqyera kërkojnë tekstura të ndritshme të qumështit për të marrë me të vërtetë një kërcim të mirë dhe disa tonalitete të mira ngjyrash që dritat tuaja do të plotësojnë. Ashtë një ide e mirë të provoni paletën tuaj ndaj vlerave të ngjyrave që dëshironi të përdorni për ndriçimin.
Së dyti, ktheje vëmendjen te vetë dritat. Dritat janë buka dhe gjalpi që i japin një skene atmosferë dhe jetë. Njihuni me dritat tuaja dhe opsionin Cookie. Mund të krijoni një strukturë që përmban një kanal alfa dhe ta caktoni atë në ndryshoren Cookie të dritës. Cookie do të projektohet nga drita. Maska alfa e Cookie modulon sasinë e dritës, duke krijuar njolla të lehta dhe të errëta. Ato janë një mënyrë e shkëlqyeshme për të shtuar shumë kompleksitet ose atmosferë në një skenë.
Dhe së treti, nga parazgjedhja, Uniteti do ta klasifikojë dritën bazuar në atë se sa objekti preket nga drita, por këto cilësime të paracaktuara nuk janë mënyra për të shkuar. Hyni brenda dhe rregulloni atë për të marrë aromën e duhur të skenës.
01. Test ambientin tuaj
Pasi të keni ngarkuar modelet dhe tekstet tuaja, hidhni disa drita për të filluar të merrni ndjesinë e atmosferës. Drita e ambientit është një dritë e ndërlikuar dhe duhet të jetë një ngjyrë portokalli e errët për ditën dhe një pothuajse e zezë-blu për natën. Ngopje e lartë me shkëlqim të ulët.
02. Efektet atmosferike
Uniteti 4 nuk do të bëjë efekte të mëdha atmosferike për ju. Në vend të kësaj, duke rregulluar një rrëshqitës duhet të vendosni në një dritë 'pop'. Në këtë rast, një dritë Drejtuese që tregon poshtë, me hije të fikura dhe një dritë me intensitet të ulët duke përdorur një ngjyrë të ndritshme të qiellit do të bëjë hilen.
03. Përdorni cookies
Përdorni Cookies të Lehta për të prishur ndriçimin mjaft klinik që Uniteti mund të prodhojë. Unë krijoj një strukturë të thjeshtë të zbardhur për të thyer strukturën e tokës dhe për ta bërë atë më interesante, atëherë unë përdor shumë tone plotësuese për t'i bërë dritat e zbardhura më me lëng.
04. Bëni të shijshme!
Sigurohuni që të rrisni edhe cilësimet e paracaktuara të Unity Lightmapping. Më pëlqen të përdor tre kërcime dhe të kem vendosjen e AO ulur në 0,7 Ndikim me një kontrast të lartë. Shkulni dritën tuaj kryesore drejtuese duke rritur shkëlqimin e saj dhe ulur dritën e ambientit.
Këshillë eksperti: Edhe dritat kanë mundësi
Ekzistojnë mundësi shtesë në skedën Lightmapping> Object. Do të shihni Shadow Samples dhe Shadow Angle (vetëm dritat drejtuese) ose Shadow Radius (dritat e pikave dhe pikave). Luaj me këto për të krijuar hije të buta.
Fjalët: Jack M Gilson
Me përvojë mbi tetë vjet në artin e lojërave video, Jack aktualisht po punon në lojërat e gjeneratës së ardhshme në Berlin. Ky artikull u shfaq për herë të parë në numrin 191 të revistës 3D World.