Mësoni sekretet e teknikave kinematografike të lojës në Botën e re 3D

Autor: Monica Porter
Data E Krijimit: 18 Marsh 2021
Datën E Azhurnimit: 17 Mund 2024
Anonim
Mësoni sekretet e teknikave kinematografike të lojës në Botën e re 3D - Krijues
Mësoni sekretet e teknikave kinematografike të lojës në Botën e re 3D - Krijues

Përmbajtje

3D World 177 mbledh së bashku artistë nga loja kryesore në botë dhe studiot kinematografike, duke përfshirë MPC, Axis Animation dhe Naughty Dog, për të zbuluar teknikat e tregimit CG që po drejtojnë gjeneratën e ardhshme të lojërave video.

Artisti i kopertinës së këtij numri është Efgeni Bischoff, puna e modelimit e të cilit për Killzone: Fall Shadow ka bërë përshtypje. Brenda artistit diskuton kalimin nga artisti i dhomës së gjumit tek pro-gjahtari i kokës.

Plus, kjo çështje 3D World bashkohet me Prime Focus dhe Framestore prapa skenave të Gravitetit, duke zbuluar se si u krijua VFX me kokë.

Udhëzimet e këtij numri shfaqin modelimin e karakterit ZBrush për lojëra, këshilla për rrjedhën e punës në kohë reale, krijimin e rrobave fotorealiste në Cinema 4D dhe hedhjen e hijeve në Cineware për After Effects CC.

Çdo çështje vjen me mësime dhe pasuri falas video përmes The Vault, një sistem ekskluziv i shpërndarjes dixhitale. Këtë botim kemi kënaqësinë të ofrojmë një kurs tutorial tetë orësh nga Digital Tutor: Krijimi i Karaktereve për Lojëra në ZBrush dhe 3ds Max.


Përmban këtë çështje:

Drejtori i Prerë
E ardhmja e kinematikës së lojërave video

Pertej besimit
Kapja e performancës me Quantum Dream

Profili i artistit
Efgeni Bischoff ndan teknikat e tij

Qendra e gravitetit
Sekretet e VFX nga Prime Focus dhe Framestore

Udhëzimet e këtij muaji

Trajnimi ZBrush
Rimagjinoni një karakter të lojërave video

Trajnimi i kinemasë 4D
Shtoni rroba fotorealiste në skena

Bazat
Krijoni modele për lojëra video

Këshilla për animacione
Këshilla të artit të modelimit në kohë reale


Cineware për trajnimin pas efekteve CC
Mësoni të bëni hije duke përdorur Cineware

Punë praktike 3ds Max
Krijoni një përfundim realist të bojës së makinës

Në provë këtë çështje:

  • VRayforC4D 1.8DEM
  • Thelbi Krijues: Krijesat
  • Armari Magnetar M32-SW1200

3D World 177 është në shitje tani në këto edicione:

  • Revista e shtypur përmes Revistave të Mia të preferuara dhe gazetarëve të mirë (në shitje brenda 4-6 javësh jashtë MB)
  • Newsstand për edicionin iOS përmes aplikacionit 3D World Magazine
  • Edicioni i Google Play
  • Edicioni Kindle Fire HD përmes aplikacionit Amazon Appstore
  • Edicioni Zinio
  • Edicioni i qoshes


Ne Ju Këshillojmë Të Shihni
Numërimi më i madh i shkronjave: 97 - ITC Bauhaus
Zbuloj

Numërimi më i madh i shkronjave: 97 - ITC Bauhaus

Font hop AG, fonderia e njohur e tipit, zhvilloi një ondazh bazuar në rëndë inë hi torike, hitjet në Font hop.com dhe cilë inë e tetike. Me di a hte a nga ek pe...
Nvidia Quadro K5000
Zbuloj

Nvidia Quadro K5000

ÇMIMI: £1,511 / $1,800KARAKTERI TIKAT KRYE ORE:DirectX 11OpenGL 4.3 hader Model 5.01,536 bërthama të përpunimit CUDA4 GB RAM GDDR52 x Di playPortDVI-I, DVI-DRezolucioni 4,096 x 2,1...
Ekskluzive! Merrni 50 £ nga festivali më i madh në botë i reklamave
Zbuloj

Ekskluzive! Merrni 50 £ nga festivali më i madh në botë i reklamave

Java e Reklamimit, mbledhja vjetore e lëvizë ve dhe tronditë ve të indu tri ë globale të reklamave, po fe ton 10 vjetorin e aj në Nju Jork duke prezantuar Javën...