Përmbajtje
- 01. Turneu i ndërfaqes Maya
- 02. Krijoni një ndërfaqe të personalizuar Maya
- 03. Si të krijoni kontrolle të personalizuara të makinës në Maya
- 04. Si të thjeshtojmë krijimin e formës së përzierjes në Maya
- 05. Krijoni një mbështjellës UV me shtojcën Roadkill
- 06. Simuloni shpërthimet në Maya
- 07. Krijoni një efekt portal në Maya
- 08. Krijoni një skenë me RenderMan për Maya
- 09. Si të shpejtoni retopologjinë në Maya
- 10. Shaders dhe textures Maya
- 11. Krijoni animacione më të mira të personazheve
- 12. Krijoni një cikël ecje në Maya
- 13. Krijoni një mjedis realist në Maya
- 14. Si të krijoni tym në Maya
Të kesh udhëzime më të mira për majat në majë të gishtave mund të të ndihmojë të pushtosh Autodesk Maya - një nga paketat kryesore për artistët që shkojnë. Mjetet e avancuara dhe shtojcat e niveleve të larta të Maya janë në gjendje të krijojnë art mbresëlënës 3D për të shtuar në portofolin tuaj të dizajnit.
Ne kemi mbledhur udhëzimet më të mira të Maya për t'ju ndihmuar të kapeni me karakteristikat e saj thelbësore dhe të mbingarkoni aftësitë tuaja. Cilado qoftë niveli juaj, sigurisht që do të ketë një tutorial për ju.
Dëshironi më shumë frymëzim? Këtu janë disa shembuj të mrekullueshëm të artit 3D për të filluar. Dhe nëse doni të dini gjithçka për publikimin e fundit, atëherë shihni rishikimin tonë Maya 2020.
01. Turneu i ndërfaqes Maya
Nëse sapo keni filluar me Maya, patjetër që ia vlen të hidhni një vështrim në këtë hyrje të Maya nga prodhuesi i mjetit, Autodesk. Nëse e shihni këtë të dobishëm, ka një seri të tërë të këtyre udhëzimeve themelore për të zgjedhur.
02. Krijoni një ndërfaqe të personalizuar Maya
Maya ofron një grup hutues për mjetet, komandat dhe opsionet që i përshtaten çdo rrjedhe pune. Atëherë nga filloni? Ky udhëzues ju tregon se si të ndërtoni një ndërfaqe të personalizuar për t'ju përshtatur.
03. Si të krijoni kontrolle të personalizuara të makinës në Maya
Veglat më të mira janë ato intuitive dhe të thjeshta për t’u përdorur dhe kanë kuptim për një ekip të tërë animatorësh. Ky udhëzues ofron disa rregulla të praktikës më të mirë për litarë, dhe ju tregon se si të vendosni vetë kontrollin tuaj të automjeteve.
04. Si të thjeshtojmë krijimin e formës së përzierjes në Maya
Format e përzierjes, ose objektivat e morfës siç njihen gjithashtu, janë një mënyrë e fuqishme për të sjellë jetën në një model statik. Tradicionalisht, krijimi i formave të përzierjes mund të jetë një punë e gjatë dhe e lodhshme, por ka pasur shumë përmirësime në krijimin e formës së përzierjes gjatë viteve dhe disa shkurtesa janë zhvilluar për të ndihmuar në përshpejtimin e gjenerimit dhe për të parandaluar nevojën për çdo punë që të përsëritet.
Ky udhëzues shpjegon se si mund të përdorni një përzierje të mjeteve dhe metodave të reja të Maya për mënyrën e krijimit të shpejtë dhe me efikasitet të formave të përzierjes.
05. Krijoni një mbështjellës UV me shtojcën Roadkill
Mbështjellja UV përdoret për të aplikuar një strukturë të imazhit 2D në një rrjetë 3D. Shtesa Roadkill e Maya-it përcakton automatikisht koordinatat UV dhe minimizon shtrembërimin në vetëm disa klikime. Ja se si ta përdorni, në katër hapa.
06. Simuloni shpërthimet në Maya
Ju mund të krijoni efekte shpërthyese duke përdorur nParticles dhe FumeFX. Ky tutorial i thelluar i Majës ecën edhe si të krijoni një shpërthim realist.
07. Krijoni një efekt portal në Maya
Dëshironi të krijoni një efekt të portalit në stilin Dr Strange? Ky udhëzues për majat ecën saktësisht se si ta bëni këtë, me ndihmën e nParticles - dhe në veçanti, mënyrën Bërthamë.
08. Krijoni një skenë me RenderMan për Maya
Ky udhëzues nga Jeremy Heintz ju tregon se si të krijoni një mjedis dimëror me RenderMan për Maya. Ajo përfshin gjithçka, nga krijimi i një përbërjeje tërheqëse deri te hijëzimi, ndriçimi dhe përgatitja e prodhimit të imazhit tuaj.
09. Si të shpejtoni retopologjinë në Maya
Zbuloni se si të përdorni mjetet e Maya për të kryer retopologji. Ky udhëzues përqendrohet në përdorimin e mjetit Conform brenda Maya për të krijuar primitive themelore.
10. Shaders dhe textures Maya
Si pjesë e serisë Know the Basics nga Paul Hatton, ky udhëzues merret me procesin e krijimit dhe caktimit të materialeve në Maya. Përfundoni kokën tuaj rreth të gjitha llojeve të ndryshme të materialeve dhe si t'i paraqisni ato në interpretuesin e parazgjedhur të Maya, Arnold.
11. Krijoni animacione më të mira të personazheve
Ky udhëzues paraqet një mënyrë për të skicuar një karakter të përfunduar që nuk përfshin importimin dhe eksportimin me përpikmëri të peshave të lëkurës me rezultate të paqarta. Përdorimi i veglave të Eksportit të Peshave të Deformuesit, të etiketuar Peshat e Eksportit dhe Peshat e Importit, është një mënyrë shumë më efikase dhe e suksesshme për të përfunduar animacionin tuaj.
12. Krijoni një cikël ecje në Maya
Mësoni si të krijoni një cikël bindës të ecjes me këtë udhëzim të detajuar 40-minutësh të Majës. Në të, ju do të mësoni se si të zotëroni secilën pozë, të vendosni kohën dhe të përsosni ciklin e ecjes duke përdorur redaktuesin e grafikut.
13. Krijoni një mjedis realist në Maya
Krijimi i mjediseve të ndryshme është emocionues, por për t'i bërë të besueshëm është thelbësore të studioni referencat tuaja. Në këtë tutorial të Maya, Eva Ng demonstron se si e bëri këtë projekt.
14. Si të krijoni tym në Maya
Ky udhëzues i Mike Hermes do t'ju tregojë se si të krijoni ngarkesa të llojeve të ndryshme të tymit, nga një rrjedhje tymi cigareje në një re të dendur tymi nga një granatë.