3D World ka ndjekur progresin e KeyShot që nga versioni 3 në 2012. Ndërsa motori themelor i pasqyrimit ka marrë një rritje shumë të mirëpritur të shpejtësisë në këtë lëshim, janë tiparet ndihmëse që do të vlerësohen më shumë.
Skajet e përafërta të aplikacionit janë konsumuar gradualisht me kalimin e kohës dhe ky version është më i shkëlqyeshmi, më i shpejtë dhe më i lehtë për t’u përdorur deri më tani. Gjërat e ngathëta si pamja paraprake e materialit dhe manipulimi i objektit janë përmirësuar të gjitha, dhe ndërfaqja e re me paleta dockable është një përmirësim i madh (megjithëse organizimi i skenës ende ka nevojë për punë). Gjithashtu, shtimi i KeyShot Cloud do të thotë që ju të jeni vetëm disa klikime larg nga një bibliotekë e teksteve, fletëve të pasme dhe paravendosjeve, të ngarkuara nga komuniteti KeyShot.
Bileta e madhe për versionin Pro është aftësia për të dhënë sipërfaqe të papërpunuara NURBS për një gjeometri të përkryer të lëmuar, e cila largon çdo shqetësim në lidhje me modelet me poli të ulët, paraqitjet me pamje etj. Për sa kohë që rrjeta përmban të dhëna NURBS, menuja e importit ju jep mundësinë t'i importoni, dhe pastaj thjesht mund ta ndizni dhe fikni në shiritin e veglave - edhe pse duke pasur parasysh rezultatet, mendojmë se do të ishit të mençur t'i linit të ndezura.
Shtimi i instancës - edhe pse relativisht themelor - plus zbehjet, turbullimi i lëvizjes dhe përputhja e perspektivës së fletës së prapme për përdoruesit e Pro, do të thotë që ju mund të krijoni vepra arti të përfunduara në aplikacion pa përdorur punë shtesë postare. Nëse përdorni KeyShot çdo ditë, ky azhurnim gjithëpërfshirës dhe mbresëlënës do ta bëjë jetën tuaj të punës shumë më të lehtë.
Fjalët: Steve Jarratt
Steve Jarratt ka qenë në CG për shumë vite. Ai është një kontribues i rregullt i 3D World dhe, në një moment, redaktoi revistën për dy vjet. Ky artikull u shfaq fillimisht në Botën 3D, botimi 187 - në shitje tani!